Jumat, 24 Oktober 2014

TUGAS 2

NAMA KELOMPOK            :
  • ASEP ABDUH JAMIL PAMUNGKAS (21214729)
  • BELLA NUR HASTUTI (22214111)
  • FITRA KARHOMA (24214308)
  • GUNTORO BUDISISWANTO (24214623)
  • IDA MULYAWATI (25214079)
  • RENALDO EVIPANIA (29214029)


KELAS           : AKUNTANSI 1EB40




1.  Faktor-faktor yang menjadi pertimbangan untuk memilih badan usaha yang akan didirikan 

a.       Jenis usaha yang dijalankan
b.      Factor-faktor yang yang terlibat dalam kegiatan usaha
c.       Besarnya resiko kepemilikan
d.      Besarnya investasi yang ditanam
e.       Peraturan-peraturan pemerintah

2.  Mengapa orang cenderung merubah bentuk perusahaan perseorangan kebentuk usaha perseroan terbatas (PT) ? 

Karena perseroan terbatas merupakan bentuk perusahaan yang paling populer dalam bisnis dan paling banyak dilakukan oleh para pelaku bisnis di Indonesia dalam menjalankan kegiatan usaha di berbagai bidang. Selain itu memiliki landasan hukum yang jelas, seperti yang diatur dalam undang-undang nomor 40 tahun 2007 perubahan atas undang-undang nomor 1 tahun 1995 tentang perseroan terbatas dan bentuk PT ini juga dirasakan lebih menjaga keamanan para pemegang saham atau pemilik modal dalam berusaha.

3. Mengapa bentuk usaha koperasi cocok dengan bentuk usaha rakyat Indonesia ?

Koperasi merupakan organisasi bisnis yang dimiliki dan dioperasikan oleh orang-orang demi kepentingan bersama. karena koperasi melandaskan kegiatan berdasarkan prinsip gerakan ekonomi rakyat yang berdasarkan asas kekeluargaan dan landasan Negara iindonesia adalah gotong royong yaitu Kegiatan saling membantu diantara individu dan usaha akan lebih berhasil mengatasi permasalahan baik social maupun ekonomi apalagi dalam menghadapi ekonomi pasar dimana persaingan pasar sangat ketat akan menyebabkan UKM semakin tidak berdaya. Dalam ketidakberdayaan ekonomi seperti kekuatan-kekuatan ekonomi seperti usaha besar akan menguasai UKM naik dalam pemasaran hasil produksi maupun dalam penyediaan sarana-sarana produksi. Hal ini menyebabkan usaha-usaha kecil dan  menengah harus bergabung dalam suatu wadah (organisasi), dengan saling membantu dan bekerja  sama tidak saja untuk menghadapi oligopolies dan monopolis, tetapi juga untuk meningkatkan kemampuan berproduksi dan memasarkan hasil produksinya. Organisasi tersebut dinamakan koperasi. Dan itulah yang menyebabkan mengapa koperasi cocok dengan bentuk usaha rakyat Indonesia. 

4.      Contoh bentuk usaha-usaha yang bergerak dalam komoditi yang maju saat ini

1.      Emas                     : perhiasan
2.      Tekstil                   : baju, tas
3.      Perternakan           : daging, susu
4.      Investasi                : rumah, tanah
5.      Bahan bakar          : minyak, gas
6.      Pertanian               : padi, jagung
7.      Perkebunan           : gula, kopi, teh, karet


Kamis, 23 Oktober 2014

JENIS-JENIS KOMPUTER

         Beberapa profesional, komputer diklasifikasi menjadi beberapa sudut pandang, antara lain :
  • Berdasarkan proccesor : Mainframe Computer,  Mini Computer, Personal Computer dan Supercomputer
  • Berdasarkan bidang masalah : General Purpose Computer dan Special Purpose Computer
  • Berdasarkan data yang diolah : Komputer Analog, Komputer Digital dan Komputer Hybrid
  • Berdasarkan bentuk : Komputer Desktop, Komputer Tower, Komputer Portable, Komputer Laptop/notebook, Komputer Sub Notebook, Komputer Palmtop dan tablet PC.
  • Berdasarkan proccesor : Mainframe Computer

         Komputer jenis ini menggunakan prosessor yang mempunyai kemampuan yang sangat besar           dan ditujukan untuk multi user
         Dengan menggunakan teknologi time sharing maka efeknya tidak begitu dirasakan oleh user.         Jenis Komputer ini memiliki suatu Central Processing Unit, Storage Device yang agak besar (kira-     kira sebesar 2 lemari pakaian) dan ditempatkan pada tempat tersendiri.
         Mainframe memiliki keunggulan bukan hanya dalam kecepatan pengolahan data, melainkan           juga kompabilitas dengan berbagai aplikasi dan juga ketangguhannya.

     
    Berdasarkan proccesor : Mainframe Computer
    
  • Mesin ini dapat bekerja dalam waktu lama tanpa interupsi sama sekali. Faktor inilah yang menjadi alasan bagi perusahaan untuk menggunakan mainframe.
  • Biaya yang harus ditanggung akan menjadi sangat besar apabila mesin operasional harian berhenti berjalan.


Berdasarkan proccesor : Mini Computer
  • Kapasitas prosessor yang digunakan hampir sama dengan mainframe, hanya jumlah terminal yang dapat disambungkan ke dalam ke komputernya tidak sebanyak seperti pada jenis komputer mainframe.
  • Jumlah terminal yang dapat disambungkan hanya puluhan. Oleh karena itu mini computer hanya cocok digunakan untuk perusahaan kelas menengah yang tidak begitu besar dan tidak terlalu kecil. Ukuran fisik komputer ini tidak sebesar komputer mainframe.


Berdasarkan proccesor : Personal Computer
  • Jenis prosessor yang digunakan kemampuannya tidak begitu besar dibandingkan dengan komputer mainframe.
  • Karena komputer ini memang ditujukan untuk seorang pemakai.
  • Karena kegunaannya maka komputer jenis ini disebut komputer pribadi atau Personal Computer (PC).
  • Sebuah PC umum meliputi sebuah CPU unit, monitor, keyboard , dan mouse.
  • Sebagian besar PC hari ini juga memiliki jaringan atau koneksi internet, serta port untuk menghubungkan perangkat perangkat, seperti kamera digital, printer, scanner, speaker, hard drive eksternal, dan komponen lainnya.

Berdasarkan data yang diolah : Komputer Analog
  • Komputer analog adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan alat penghitung yang bekerja pada level analog.
  • Level analog di sini adalah lawan (dual) dari level digital, yang mana level digital adalah level tegangan 'high' (tinggi) dan 'low' (rendah), yang digunakan dalam implementasi bilangan biner.
  • Secara mendasar, komponen elektronik yang digunakan sebagai inti dari komputer analog adalah op-amp (operational amplifier).

Berdasarkan data yang diolah : Komputer Digital
  • Komputer digital adalah mesin komputer yang diciptakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain.
  • Yang pemrosesnya dilaksanakan berdasarkan teknologi yang mengubah sinyal menjadi kombinasi bilangan 0 dan 1.
  • Komputer ini merupakan komputer yang kebanyakan yang kita kenal.
  • Data yang diterimanya adalah data yang sudah berupa data digital.
  • Sedangkan fungsinya digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain.

Berdasarkan data yang diolah : Komputer Hybrid
  • Komputer Hybrid adalah jenis komputer yang diperuntukkan untuk pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif maupun kualitatif, atau dengan istilah lain menggabungkan kemampuan digital dengan analog.
  • Dengan perkataan lain data kuantitatif yang diolah menghasilkan data kualitatifnya dan sebaliknya.

Berdasarkan bentuk : Komputer Desktop
  • Ukuran fisiknya lumayan kecil, biasanya cocok diletakkan di atas meja.
  • Bahkan sekarang dikembangkan bentuk komputer desktop yang semakin tipis yang dikenal dengan bentuk desktop slim.
  • Bentuk desktop ini bisanya dilengkapi dengan banyak ruang yang disebut expantion slot sebagai tempat untuk card tambahan.

Berdasarkan bentuk : Komputer Tower
  • Ukuran fisk relatif lebih besar dibandingkan dengan komputer jenis desktop, cocok untuk diletakkan di samping atau di atas meja.
  • Komputer Tower memiliki ruang untuk expantion slot lebih banyak

Berdasarkan bentuk : Komputer Portable
  • Ukuran fisiknya sedikit lebih kecil dari komputer desktop dan tower.
  • Seluruh bagian-bagiannya dijadikan satu agar mudah dibawa kemana-mana.
  • Jenis komputer ini diciptakan untuk orang yang sering bekerja berpindah-pindah atau dilapangan.
  • Secara bebas portable artinya mudah dibawa-bawa.

Berdasarkan bentuk : Komputer Laptop/notebook
      Adalah komputer dengan ukuran fisik yang dapat dipangku, ukurannya lebih kecil dari komputer portable, pada komputer notebook semua komponennya dibuat menyatu

Berdasarkan bentuk : Komputer Sub Notebook
  • Ukurannya sebesar kertas kwarto, tebal kira-kira 5 cm, komputer sub notebook masih terus dikembangkan untuk mengecilkan ukurannya.
  • Berdasarkan bentuk : Komputer Palmtop dan tablet PC.
  • Komputer ini dibuat untuk bisa digenggam, bila dibandingkan dengan ukuran kaset kira-kira sebesar kaset video beta. Untuk arus listrik pada komputer palmtop biasanya didapatkan lewat baterai.

Senin, 20 Oktober 2014

CLOUD COMPUTING

         Cloud  computing atau  komputasi  awan  merupakan  definisi  untuk  teknologi komputasi  grid  (grid  computing)  yang  digunakan  pada  pertengahan  hingga  akhir 1990-an. 
      Jargon komputasi  awan  mulai  muncul  pada  akhir  tahun  2007,  digunakan untuk memindahkan layanan yang digunakan sehari-hari ke Internet, bukan disimpan di komputer lokal lagi.
       Cloud  computing  atau  komputasi  awan  merupakan  tren  baru  di  bidang komputasi  terdistribusi  dimana  berbagai  pihak  dapat  mengembangkan  aplikasi  dan layanan berbasis SOA (Service Oriented Architecture) di jaringan internet.

     A.  Kelebihan cloud Computing
  • Keuntungan bagi para pelaku bisnis adalah minimalisasi biaya investasi infrastruktur publik sehingga bisnis bisa lebih terfokus pada aspek fungsionalitasnya,
  • Bagi application developer, layanan PaaS memungkinkan pengembangan dan implementasi aplikasi dengan cepat sehingga meningkatkan produktivitas
  • Bagi para praktisi yang bergerak di industri TI, hal ini berarti terbukanya pasar baru bagi industri jasa pengembangan teknologi informasi.
  • Bagi pebisnis di bidang infrastruktur, hal ini merupakan peluang yang besar karena dengan meningkatnya penggunaan layanan SaaS ini akan meningkatkan penggunaaan bandwidth internet.
  • Integrasi aplikasi dengan berbagai perangkat

     B.  Kekurangan Cloud Computing
  • Service level, artinya kemungkinan service performance yang kurang konsisten dari provider. Inkonsistensi cloud provider ini meliputi, data protection dan data recovery.
  • Privacy, yang berarti adanya resiko data user akan diakses oleh orang lain karena hosting dilakukan secara bersama-sama,
  • Compliance, yang mengacu pada resiko adanya penyimpangan level compliance dari provider terhadap regulasi yang diterapkan oleh user.
  • Data ownership mengacu pada resiko kehilangan kepemilikan data begitu data disimpan dalam cloud.
  • Data mobility, yang mengacu pada kemungkinan share data antar cloud service dan cara memperoleh kembali data jika suatu saat user melakukan proses terminasi terhadap layanan cloud computing.

     C.  Software as a Service (SaaS)
  • SaaS adalah model dimana aplikasi “ditawarkan” kepada klien sebagai sebuah layanan.
  • Jika sebuah aplikasi/software disajikan kepada klien, klien tidak perlu merawat dan melakukan update pada aplikasi tersebut.
  • Jika provider hendak mengganti atau melakukan update pada aplikasi tersebut, kita hanya bisa mengikuti mereka saja tanpa bisa melakukan apa-apa.
  • Ada beberapa tipe software yang ditawarkan pada SaaS :
    • Manajemen resources bagi pelanggan
    • Video Conferencing
    • Manajemen Layanan IT
    • Akunting
    • Analisa Web
    • Manajemen web content

     D.   Platform as a Service (PaaS)
  • Platform as a Service (PaaS), mirip dengan SaaS, PaaS juga menawarkan layanan aplikasi, hanya saja PaaS juga menawarkan platform yang kita butuhkan untuk membuat aplikasi-aplikasi.
  • PaaS juga sering disebut cloudware, dikarenakan kita mengakses platform tersebut via cloud computing.
    • Contoh penawaran Paas:
    • Microsoft Azure PaaS,
    • Force.com dan
    • Google App Engine.

      E.   Infrastructure as a Service (IaaS)
  • Infrastructure as a Service (IaaS) adalah layanan dari cloud computing dimana kita bisa “menyewa” infrastruktur IT (komputasi, storage, memory, network dsb).
  • Kita bisa definisikan berapa besar-nya unit komputasi (CPU), penyimpanan data (storage) , memory (RAM), bandwith, dan konfigurasi lain-nya yang akan kita sewa
  • Contoh penyedia layanan IaaS ini adalah:
    • Amazon EC2,
    • Windows Azure (soon),
    • TelkomCloud,
    • BizNetCloud, dsb.



RESENSI HANDPHONE IPHONE 4S

Brand               : Apple
Type                : iPhone 4S
Model              : A1387
Warna              : Putih
FCC ID            : BCG-E2430A
IC                    : 579C-E2430

Spesifikasi Apple iPhone 4S (16GB)

  • Jaringan pada smartphone ini menggunakan 2G GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 3G HSDPA 850 / 900 / 1900 / 2100
  • Tipe layar IPS TFT capacitive touchscreen memiliki 16M colors, untuk ukuran layar 640 x 960 pixels, dan 3.5 inches
  • Penyimpanan memori internal 16 GB storage dan memiliki 512 MB RAM, tetapi tidak memiliki memori eksternal
  • Koneksifitas Data atau Internet antara lain 3G, EDGE, GPRS, Bluetooth, Wi-Fi dan USB/Port
  • Kamera Primer memiliki resolusi 8 MP, kamera sekundernya masih berkualitas VGA dan di gunakan untuk videocalling over Wi-Fi only serta video 720p@30fps
  • Baterai Up to 14 h (2G) / Up to 8 h (3G)
  • Kapasitas baterai Standard battery, Li-Po 1432 mAh
  •  OS iOS 7,0,4
  • Prosesor CPU 1 GHz dual core ARM Cortex-A9 processor, PowerVR SGX543MP2 GPU, Apple A5 chipset
  • Browser HTML (Safari)

Kelebihan Apple iPhone 4S (16GB)
Dengan menjalankan jaringan 3G yang sangat memudahkan saya untuk menjalankan internet dengan mudah dan cepat. layar yang telah menggukan IPS TFT yang memiliki perbedaan dengan seri pertama. dengan kapasitas memori internal mencapai 16 GB serta memiliki RAM 512 MB. kamera belakang yang dibekali dengan 8 MP serta kamera depan telah menggunakan videocalling over Wi-Fi only. untuk sistem operasi telah menjalankan iOS 7 dan dibekali dengan prosesor berkecepatan 1 GHz.


Kekurangan Apple iPhone 4S (16GB)
Tidak ada memori eksternalnya yang membuat anda tidak bisa menambahakan memori sendiri lagi dan battrai yang digunakan masing menggunakan Li-Po 1420mAh yang sangat lemah jika terus-terusan terhubung dengan koneksi internet.

Manfaat iPhone 4S
1.      Mempermudah kita berkomunikasi. Kita dapat berkomunikasi dengan lawan bicara kita tanpa perlu bertatap muka langsung dengan lawan bicara kita, dimana pun dan sejauh apa pun lawan bicara kita.
2.      memperluas jaringan persahabatan, jaringan pertemanan, dan rekan kerja. Dengan menggunakan aplikasi pertemanan yang disediakan di HandPhone, kita dapat menemukan orang-orang baru dari penjuru daerah nama-pun yang belum tentu kita ketahui letak daerah tersebut.
3.      Menambah pengetahuan kita tentang perkembangan teknologi terbaru.
4.      mempermudah kita untuk menyelesaikan suatu perkerjaan.
5.      mempermudah kita untuk mencari informasi di dunia maya (internet).

KESIMPULAN
Smartphone iPhone 4G  memiliki peran yang penting dan efektif dalam kegiatan sehari-hari. Misalnya untuk berkomunikasi atau sekedar browsing internet.


Rabu, 08 Oktober 2014

PENGOLAHAN DATA DENGAN KOMPUTER

Berdasarkan data yang di olah : Komputer dibedakan dalam 3 kategori yaitu komputer analog, digital dan hybrid. Masing-masing punya karakteristik serta cara kerja yang sedikit berbeda.

·         Komputer Analog : untuk menggambarkan alat penghitung yang bekerja pada level analog.
·         Komputer Digital : mesin komputer yang diciptakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain.
·         Komputer Hybrid : jenis Komputer yang diperuntukkan untuk pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif maupun kualitatif, atau dengan istilah lain menggabungkan kemampuan digital dengan analog.

Siklus Pengolahan Data

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJVvI_S7v6YEvAOIMh_Tsq8BeMg-fx1gL77BvYQSSQBIkWbjLe1KTG-d292XFSykdfL6PJL-Aurw0THo78CgIqCFeuc-tBXT5MLHZ4hFMoalFGnAf4PWwnfe3J22CRuYtr58ns0u_J0qzO/s1600/siklus-pengolahan-data.png

Pengolahan Data :
Suatu Proses yang menerima data sebagai masukan ( Input ) , lalu diproses oleh program tertentu, dimana hasil dari pengolahan data tersebut dikeluarkan dalam bentuk informasi ( Output ).
Data : Nama yang diberikan untuk fakta dasar
Contoh : npm, nama, kelas, umur, jenis kelamin.
Informasi : Data yang sudah diubah menjadi bentuk yang lebih berguna atau lebih mudah di mengerti
Contoh : umur shialalala adalah 18

                        Sistem Komputer
Sistem computer dibagi menjadi 3 bagian :
·         Perangkat Lunak ( Software )
·         Perangkat Keras ( Hardware )
·         Manusianya ( Brainware )

SOFTWARE
Program-program yang diperlukan untuk menjalankan perangkat keras. Jenisnya:
  • Language Software
  • Application Software
  • Operating system
LANGUAGE SOFTWARE
Adalah : Program yang merupakan bahasa untuk membuat instruksi-instruksi ke computer, antara lain :
  • Assembler : bahasa pemrograman generasi kedua merupakan bahasa rakitan (assembly language) adalah bahasa pemrograman komputer tingkat rendah.
  • Interpreter : perangkat lunak yang mampu mengeksekusi code program (yang ditulis oleh programmer) lalu menterjemahkannya ke dalam bahasa mesin, sehingga mesin melakukan instruksi yang diminta oleh programmer tersebut.
  • Compiler : program sistem yang digunakan sebagai alat bantu dalam pemrogaman.
Contoh : COBOL, BASIC, PASCAL, C.
APPLICATION SOFTWARE
Program yang diterapkan pada suatu aplikasi tertentu,
dapat berupa package software/ program paket ( program yang
sudah jadi dan siap digunakan / program yang dibuat sendiri ).
Contoh : Payroll, General Ledger, Absensi.
OPERATING SYSTEM
Program yang mengatur semua kegiatan sistem komputer.
Contoh : DOS, Unix, OS/2.
HARDWARE
Yaitu Perangkat keras/ komponen computer secara fisik .
Contoh : Mouse, Keyboard, Minitor, power supply dll.

BAGAN HUBUNGAN ANTAR HARWARE


Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgH3rkgfgg2cYopU_A4hjDvPRyxvRnGKWKN5NJo9y5HjNtDaZqL7a0fFnL0Z7SBnDMc_D2tgAGxtQsFQrWpQmHT_kwlImTB-ZmUS10fUGSj5k8A4V7r8eAQ52zQ0TZzZ2qA65E_d9g1kii/s1600/tester.png

      ALAT PEMROSES
BRAINWARE
Adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer atau sistem pengolahan data.
REFERENSI
http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_perkembangan_komputer
http://masterz-seo.blogspot.com/2013/12/sejarah-perkembangan-komputer-lengkap.html
 Berdasarkan data yang di olah : Komputer dibedakan dalam 3 kategori yaitu komputer analog, digital dan hybrid. Masing-masing punya karakteristik serta cara kerja yang sedikit berbeda.

·         Komputer Analog : untuk menggambarkan alat penghitung yang bekerja pada level analog.
·         Komputer Digital : mesin komputer yang diciptakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain.
·         Komputer Hybrid : jenis Komputer yang diperuntukkan untuk pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif maupun kualitatif, atau dengan istilah lain menggabungkan kemampuan digital dengan analog.

Siklus Pengolahan Data

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJVvI_S7v6YEvAOIMh_Tsq8BeMg-fx1gL77BvYQSSQBIkWbjLe1KTG-d292XFSykdfL6PJL-Aurw0THo78CgIqCFeuc-tBXT5MLHZ4hFMoalFGnAf4PWwnfe3J22CRuYtr58ns0u_J0qzO/s1600/siklus-pengolahan-data.png

Pengolahan Data :
Suatu Proses yang menerima data sebagai masukan ( Input ) , lalu diproses oleh program tertentu, dimana hasil dari pengolahan data tersebut dikeluarkan dalam bentuk informasi ( Output ).
Data : Nama yang diberikan untuk fakta dasar
Contoh : npm, nama, kelas, umur, jenis kelamin.
Informasi : Data yang sudah diubah menjadi bentuk yang lebih berguna atau lebih mudah di mengerti
Contoh : umur shialalala adalah 18

                        Sistem Komputer
Sistem computer dibagi menjadi 3 bagian :
·         Perangkat Lunak ( Software )
·         Perangkat Keras ( Hardware )
·         Manusianya ( Brainware )

SOFTWARE
Program-program yang diperlukan untuk menjalankan perangkat keras. Jenisnya:
  • Language Software
  • Application Software
  • Operating system
LANGUAGE SOFTWARE
Adalah : Program yang merupakan bahasa untuk membuat instruksi-instruksi ke computer, antara lain :
  • Assembler : bahasa pemrograman generasi kedua merupakan bahasa rakitan (assembly language) adalah bahasa pemrograman komputer tingkat rendah.
  • Interpreter : perangkat lunak yang mampu mengeksekusi code program (yang ditulis oleh programmer) lalu menterjemahkannya ke dalam bahasa mesin, sehingga mesin melakukan instruksi yang diminta oleh programmer tersebut.
  • Compiler : program sistem yang digunakan sebagai alat bantu dalam pemrogaman.
Contoh : COBOL, BASIC, PASCAL, C.
APPLICATION SOFTWARE
Program yang diterapkan pada suatu aplikasi tertentu,
dapat berupa package software/ program paket ( program yang
sudah jadi dan siap digunakan / program yang dibuat sendiri ).
Contoh : Payroll, General Ledger, Absensi.
OPERATING SYSTEM
Program yang mengatur semua kegiatan sistem komputer.
Contoh : DOS, Unix, OS/2.
HARDWARE
Yaitu Perangkat keras/ komponen computer secara fisik .
Contoh : Mouse, Keyboard, Minitor, power supply dll.

BAGAN HUBUNGAN ANTAR HARWARE


Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgH3rkgfgg2cYopU_A4hjDvPRyxvRnGKWKN5NJo9y5HjNtDaZqL7a0fFnL0Z7SBnDMc_D2tgAGxtQsFQrWpQmHT_kwlImTB-ZmUS10fUGSj5k8A4V7r8eAQ52zQ0TZzZ2qA65E_d9g1kii/s1600/tester.png

      ALAT PEMROSES
BRAINWARE
Adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer atau sistem pengolahan data.

TULISAN 2

TUGAS 2


1. Sistem perekonomian merupakan suatu hal penting karena akan mempengaruhi kegiatan bisnis tersebut dijalankan :

  • Merkantilisme adalah suatu teori ekonomi yang menjelaskan bahwa kesejahteraan suatu negara hanya dapat ditentukan oleh banyaknya aset atau modal yang disimpan oleh negara yang bersangkutan, dan bahwa besarnya volum perdagangan global teramat sangat penting. Aset ekonomi atau modal negara dapat digambarkan secara nyata dengan jumlah kapital (mineral berharga, terutama emas maupun komoditas lainnya) yang dimiliki oleh negara dan modal ini bisa diperbesar jumlahnya dengan meningkatkan ekspor dan mencegah (sebisanya) impor sehingga neraca perdagangan dengan negara lain akan selalu positif. Merkantilisme mengajarkan bahwa pemerintahan suatu negara harus mencapai tujuan ini dengan melakukan perlindungan terhadap perekonomiannya, dengan mendorong eksport (dengan banyak insentif) dan mengurangi import (biasanya dengan pemberlakuan tarif yang besar). Kebijakan ekonomi yang bekerja dengan mekanisme seperti inilah yang dinamakan dengan sistem ekonomi merkantilisme. 
  • Kapitalisme atau Kapital adalah sistem ekonomi di mana perdagangan, industri dan alat-alat produksi dikendalikan oleh pemilik swasta dengan tujuan membuat keuntungan dalam ekonomi pasar.[1][2] Pemilik modal bisa melakukan usahanya untuk meraih keuntungan sebesar-besarnya. Demi prinsip tersebut, maka pemerintah tidak dapat melakukan intervensi pasar guna keuntungan bersama, tapi intervensi pemerintah dilakukan secara besar-besaran untuk kepentingan-kepentingan pribadi. Walaupun demikian, kapitalisme sebenarnya tidak memiliki definisi universal yang bisa diterima secara luas. Beberapa ahli mendefinisikan kapitalisme sebagai sebuah sistem yang mulai berlaku di Eropa pada abad ke-16 hingga abad ke-19, yaitu pada masa perkembangan perbankan komersial Eropa di mana sekelompok individu maupun kelompok dapat bertindak sebagai suatu badan tertentu yang dapat memiliki maupun melakukan perdagangan benda milik pribadi, terutama barang modal, seperti tanah dan manusia guna proses perubahan dari barang modal ke barang jadi. 
  • Komunisme adalah sebuah ideologi. Penganut paham ini berasal dari Manifest der Kommunistischen yang ditulis oleh Karl Marx dan Friedrich Engels, sebuah manifesto politik yang pertama kali diterbitkan pada 21 Februari 1848 teori mengenai komunis sebuah analisis pendekatan kepada perjuangan kelas (sejarah dan masa kini) dan ekonomi kesejahteraan yang kemudian pernah menjadi salah satu gerakan yang paling berpengaruh dalam dunia politik. Komunisme pada awal kelahiran adalah sebuah koreksi terhadap paham kapitalisme di awal abad ke-19, dalam suasana yang menganggap bahwa kaum buruh dan pekerja tani hanyalah bagian dari produksi dan yang lebih mementingkan kesejahteraan ekonomi. Akan tetapi, dalam perkembangan selanjutnya, muncul beberapa faksi internal dalam komunisme antara penganut komunis teori dan komunis revolusioner yang masing-masing mempunyai teori dan cara perjuangan yang berbeda dalam pencapaian masyarakat sosialis untuk menuju dengan apa yang disebutnya sebagai masyarakat utopia. 
  • Sosialisme atau sosialis adalah sistem sosial dan ekonomi yang ditandai dengan kepemilikan sosial dari alat-alat produksi dan manajemen koperasi ekonomi, serta teori politik dan gerakan yang mengarah pada pembentukan sistem tersebut. "Kepemilikan sosial" bisa merujuk ke koperasi, kepemilikan umum, kepemilikan negara, kepemilikan warga ekuitas, atau kombinasi dari semuanya. Ada banyak jenis sosialisme dan tidak ada definisi tunggal secara enskapitulasi dari mereka semua. Mereka berbeda dalam jenis kepemilikan sosial yang mereka ajukan, sejauh mana mereka bergantung pada pasar atau perencanaan, bagaimana manajemen harus diselenggarakan dalam lembaga-lembaga yang produktif, dan peran negara dalam membangun sosialisme. Istilah ini mulai digunakan sejak awal abad ke-19. Dalam bahasa Inggris, istilah ini digunakan pertama kali untuk menyebut pengikut Robert Owen pada tahun 1827. Di Perancis, istilah ini mengacu pada para pengikut doktrin Saint-Simon pada tahun 1832 yang dipopulerkan oleh Pierre Leroux dan J. Regnaud dalam l'Encyclopédie Nouvelle. 
  • Fasisme adalah gerakan radikal ideologi nasionalis otoriter politik. Fasis berusaha untuk mengatur bangsa menurut perspektif korporatis, nilai, dan sistem, termasuk sistem politik dan ekonomi. Mereka menganjurkan pembentukan partai tunggal negara totaliter yang berusaha mobilisasi massa suatu bangsa dan terciptanya "manusia baru" yang ideal untuk membentuk suatu elit pemerintahan melalui indoktrinasi, pendidikan fisik, dan termasuk eugenika kebijakan keluarga. Fasis percaya bahwa bangsa memerlukan kepemimpinan yang kuat, identitas kolektif tunggal, dan kemampuan untuk melakukan kekerasan dan berperang untuk menjaga bangsa yang kuat. pemerintah Fasis melarang dan menekan oposisi terhadap negara. Fasisme didirikan oleh sindikalis nasional Italia dalam Perang Dunia I yang menggabungkan sayap kiri dan sayap kanan pandangan politik, tapi condong ke kanan di awal 1920-an. Para sarjana umumnya menganggap fasisme berada di paling kanan. 
  • Demokrasi ekonomi merupakan suatu konsep yang digagas oleh para pendiri negara Indonesia (founding fathers) untuk menemukan sebuah bentuk perekonomian yang tepat dan sesuai dengan karakter bangsa Indonesia. Penerapan dari konsep ini masih terus dicari dan dikembangkan bentuknya hingga saat ini, karena tidak mudah membentuk suatu sistem perekonomian yang khas Indonesia namun tetap sesuai dengan perkembangan jaman. Menurut Sritua Arief, Juoro menilai bahwa demokrasi ekonomi mengandung konsekuensi moral, tetapi secara khusus disoroti sebagai bentuk perpaduan antara politik, ekonomi, dan moral kultural. Sistem politik, ekonomi, dan moral kultural bekerja secara dinamis, seimbang, dan tidak saling mensubordinasikan sehingga masing-masing dapat berinteraksi secara baik

2. Bisnis yang hanya mengejar keuntungan adalah bisnis yang kebanyakan dijalankan oleh para pebisnis dan kebanyakan juga dilakukan oleh pihak swasta terutama di Negara-negara yang menganut sistem ekonomi komunis. Tujuan awalnya hanya untuk memperoleh profit dan kesejahteraan bagi sang pebisnis dan pekerja yang ada di dalam bisnis tersebut. Tetapi upah yang diberikan oleh sang pebisnis pun telah disesuaikan oleh tingkat usaha dan waktu kerja yang dilakukan oleh sang pekerja tersebut. Bisnis yang mengejar keuntungan itu ada dua, yaitu bisnis yang mengejar keuntungan dan mengedepankan kualitas dan bisnis yang hanya mengejar keuntungan tanpa peduli dengan kualitas yang dibisniskan. Salah satu contoh bisnis yang mengejar keuntungan tanpa peduli kualitas yang dibisniskan adalah mlm. Dan salah satu contoh bisnis yang tidak lupa untuk mengedepankan kualitas adalah bisnis restoran. Sedangkan bisnis yang tidak mengejar keuntungan adalah bisnis yang tujuan awalnya hanya semata-mata untuk menyejahterakan rakyat dan para anggota dari bisnis tersebut. Contoh dari bisnis yang tidak mengejar keuntungan adalah bisnis koperatif.


3. Menurut penglihatan saya, pandangan masyarakat zaman dahulu adalah bisnis itu hanya dapat dilakukan oleh orang-orang menengah keatas dan orang-orang yang berpendidikan minimal SMA atau lebih, mereka pun beranggapan hanya orang yang memiliki modal besarlah yang dapat berbisnis secara besar-besaran. Tetapi pandangan masyarakat pada zaman sekarang sudah jauh berbeda. Karena perkembangan zaman serta teknologi dan cara berpikir masyarakatnya yang semakin hari semakin maju pasti paham dan tahu bahwa bisnis bisa dilakukan oleh siapapun, bisnis apapun, dimanapun dan kapanpun sesuai kemauan dan kemampuan yang dimiliki oleh sang pebisnis. Contonya saja bisnis yang sedang populer saat ini, yaitu bisnis online. Hampir siapapun bisa melakukannya dengan cukup menggunakan ponsel yang memililki fitur facebook, twitter, bbm, dan sebagainya sebagai media iklan atau menawarkan barang-barang yang akan dijual.

SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER

1.      Pendahuluan
1.1       Definisi Komputer
Komputer berasal dari bahasa latin "computare", yang berarti alat hitung, karena awalnya komputer lebih digunakan sebagai perangkat bantu dalam hal penghitungan angka-angka sebelum akhirnya menjadi perangkat multifungsi. Komputer saat ini adalah hasil evolusi panjang dari komputer zaman dahulu, yang mulanya adalah alat mekanik dan elektronik.
Dibawah ini adalah beberapa definisi dari komputer :
·         Alat elektronik
·         Penerima input data
·         Pemberi informasi
·         Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori computer (stored program)
·         Yang dapat menyimpan program dan hasil program
·         Yang dapat bekerja secara otomatis

1.2              Sejarah dan Perkembangan Komputer

·         Tahun 2500 SM ditemukan sebuah alat bantu untuk berhitung yang bernama Abacus. Pada tahun 1200 dikembangkan dengan dasar sistem bilangan desimal.
·         Tahun 1614 John Napier (1550 – 1617) adalah seorang ahli matematika asal Scotlandia yang mengubah bentuk perkalian yang dirasakan membosaknkan ke bentuk penjumlahan. Ia membuat tongkat-tongkat dari tulang dan karena bentuknya yang memanjang dan menyerupai tulang untuk perkalian sehingga dikenal dengan Napier’s Bone (Tulang-tulang Napier).
·         Pada tahun 1642, Blaise Pascal seorang ahli matematika dari Perancis, telah menemukan sebuah kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator). Ketika itu, benda buatan Pascal ini sengaja ia buat untuk membantu ayahnya dengan berbagai perhitungan yang diperlukan dalam pekerjaannya sebagai inspektur pajak. Mesin ini kemudian diberi nama "Arithmatique" atau "Pascaline".
·         Tahun 1804 , Joseph Marie Jacquard penenun dari perancis menggunakan mesin tenun yang beroperasi dengan kartu plong secara otomatis JACQUARD’S LOOM.
·         Tahun 1822 seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871), menemukan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan diferensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin Diferensial. Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu mesin mekanik yang sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulang kali tanpa kesalahan. Tahun 1822 Babbage mengusulkan mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensial yang bernama Mesin Differensial yang menggunakan tenaga uap dan dapat menyimpan program, juga dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Sepuluh Tahun kemudian Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Babbage terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine.
·         Tahun 1889, HERMAN HOLLERITH (1860-1929) menemukan cara cepat melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Kartu tersebut dapat menyimpan hingga 80 variabel sehingga hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu 6 minggu. Kartu ini mempunyai kelebihan dalam bidang kecepatan dan sebagai media penyimpanan data.
·         Tahun 1944 Howard Aiken dari Harvad University, membuat komputer elektronik mekanik yang bernama Mark I Automatic Sequence-Controlled Calculator ( ASCC ).
1.3              Generasi Komputer

1.3.1        Komputer Generasi pertama


Komputer generasi pertama adalah ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts. Komputer generasi pertama ini menggunakan Tabung hampa udara (vacum-tube) yang terbuat dari kaca untuk penguat sinyal. Namun hal tersebut masih banyak mempunyai kendala seperti: mudah pecah, dan cepat menyalurkan panas.

Sejarah perkembangan konputer generasi pertama memiliki ciri-ciri sebagai berikut :

1.      Pada generai ini komputer masih banyak mengeluarkan panas. 
2.      Menggunakan komponen elektronikanya yang terbuat dari Tabung Hampa Udara (Vacuum Tube).
3.      Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya tersimpan dalam memori komputer. 
4.      Utuk mengoprasikannya pun membutuhkan kekuatan listrik yang cukup besar.
5.      Kapasitas yang disediakan untuk penyimpannan data sangat kecil dan terbatas.
6.      Programnya masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu.
7.      Prosesnya relatif lambat.
8.      Mempunyai Ukuran atau bentuk yang sangat besar sehingga diperlukan sebuah ruangan yang yang cukup lebar hanya untuk meletakan komputer ini.
9.      Orientasi utama pada aplikasi bisnis.
10.  Menggunakan sistem luar magnetic tape dan magnetic disk.

1.3.2    Komputer Generasi kedua



Sejarah perkembangan komputer generasi kedua lahir pada tahun 1960-an, penemuan transistor sanggat mempenggaruhi perkembangan komputer pada saat itu. Transistor dapatb menggantikan Tabung hampa udara. Dan hal tersebut tentunya megubah semua ukuran mesin-mesin elektrik . Transistor mulai digunakan pada komputer sekitar tahun 1956-an. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding dengan komputer generasi pertama.
Perkembangan Komputer Generasi kedua ini memiliki ciri-ciri sebagai berikut :


·         Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL.
·         Kapasitas memori utama sudah lumayan besar
·         Sirkutinya adalah transistor.
·         Ukuran fisik komputer lebih kecil dari komputer generasi pertama
·         Tidak membutuhkan terlalu banyak listrik
·         berorientasi pada bisnis dan teknik 
·         Proses operasi sudah cepat

1.3.3    Komputer Generasi ketiga



Komputer generasi ketiga merupakan sebuah perkembangan yang sangat pesat dari perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1965-1971-an. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat para ilmuan mencari alternatif lain dan kemudian di temukan pada batu kuarsa ( Quartz rock ). Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. Hal ini merupakan sebuah inovasi yang dapat mendongkrak munculnya komputer generasi ketiga.


1.3.4    Komputer Generasi keempat


Setelah IC ditemukan, perkembangan komputer semakin pesat dan jelas. Pada tahun 1971 chip INTEL 4004 membawa kemajuan besar dalam dunia IC, intel berhasil memasukan semua komponen dalam sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) kedalam sebuah chip tunggal yang sangat kecil, jika sebelumnya IC digunakan untuk mengerjakan pekerjaan  tertentu saja maka pada masa ini mikroprosesor dapat diproduksi dan di program untuk menjalankan seluruh kebutuhan yang diinginkan.
Perkembangan Komputer generasi keempat memiliki ciri-ciri sebagai berikut :

·         Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.
·         Pada generasi ini komputer sudah memaki Large Scale Integration (LSI)

1.3.5    Komputer Generasi Kelima

Sejarah perkembangan komputer generasi kelima adalah komputer yang kita gunakan sekarang ini dimana pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor di antaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Di pasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium. Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, di samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam, di samping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin cepat.